
Reseña de libro: A. Hernández-Fernández (Ed.),
Virtualis. Revista de cultura digital
Tecnológico de Monterrey, Dirección de Investigación de la Escuela de Humanidades y EducaciónDecía Jorge Wagensberg que las ideas pueden migrar sin declarar de dónde vienen, dónde van y cuál es el motivo del viaje, y que el contrapunto de la creatividad, su antagonista, es la mediocridad (Wagensberg, J. (2017). Teoría de la creatividad. Barcelona: Tusquets.Wagensberg, 2017). En una era en la que la inteligencia artificial (IA) generativa ha irrumpido con fuerza en la sociedad, ofreciendo soluciones instantáneas a los usuarios que pretenden redactar textos (poemas, novelas, artículos científicos…), componer música (acordes, letras, canciones, sinfonías…), representar imágenes (fotografías, ilustraciones, logotipos, figuras…) o filmar vídeos (películas, documentales, cortos para redes sociales…), se antoja imprescindible una revisión transdisciplinar sobre la creatividad digital, en el contexto de lo que se está llamando, con mayor o menor acierto, el 'humanismo tecnológico'. Porque, ¿puede ser creativo lo que genera la IA o se trata de un mar de mediocridades?

			Publicada a finales de 2023 en catalán, lo que no debería ser un problema dadas las traducciones automáticas que permite la propia IA generativa actual, '
Tras un conciso prólogo de Carme Fenoll,
Karina Gibert explora luego la relación entre la inteligencia artificial y la creatividad, en el contexto socioeconómico presente, destacando la influencia de la IA en la generación de contenido creativo, y entrando al trapo sobre el debate en torno a la originalidad y dudosa legalidad de las creaciones de la IA generativa, en sus múltiples formas artísticas, en lo concerniente a los derechos de propiedad intelectual, sobre todo de los datos con los que se ha entrenado a la máquina. Marc Alier, seguidamente, reflexiona sobre la presencia de la IA en el aula, sugiriendo nuevas formas de integrar la tecnología en una educación creativa y para la creatividad, pues, ¿cómo educar de forma creativa en este contexto cambiante, de novedades semanales en las aplicaciones y de potenciales insospechados?

			En las siguientes reflexiones, Ulises Cortés plantea la pregunta crucial sobre si la creatividad artificial existe realmente o es mero fruto de la imitación, desafiando las percepciones convencionales sobre la innovación y la creatividad tecnológicamente mediada, mientras que el colectivo Estampa, en una réplica contundente, examina las fisuras de la IA, desafiándola, jugando a la transgresión artística, por ejemplo con obras entrenadas deliberadamente con pornografía: ¿será la trasgresión, el jugar al límite, el último bastión que le quedará al humano?

			La segunda parte de la obra, 'Experiencias UPC', ofrece una perspectiva práctica, destacando proyectos e iniciativas que han explorado la convergencia entre la creatividad y la tecnología, y que tuvieron lugar desde mediados de 2022 a 2023, en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Esta sección nos recuerda que la creatividad digital va más allá de la IA generativa. Así, Didac Ferrer Balas presenta 'Aquarel-IA', una experiencia participativa que invita a la reflexión crítica y a fomentar la colaboración entre humanos y algoritmos, en un futuro alejado de la competitividad que se transmite desde determinados discursos (tecnofóbicos o tecnofílicos), cansinos en recordarnos qué hace mejor el humano o qué hace mejor la máquina, cuando es la confluencia, la sinergia, la que implica mejores resultados, ya sea en el arte o en el diagnóstico médico.

			Se suman luego las experiencias de Anna Carreras, que expone los resultados de sus creaciones computacionales de ex-libris para la UPC, zambullida en su código; y, por último, Carles Sora y Arturo Fuentes, desgranan un taller práctico llevado a cabo a finales de 2022, con alumnos del
En términos teóricos, el libro contribuye de manera significativa al debate contemporáneo sobre la creatividad digital. La diversidad de enfoques permite una comprensión integral, y personal, de los desafíos y oportunidades que la tecnología digital plantea a la creatividad humana, y suscitará dilemas sobre su impacto social, ético y legal. La obra destaca por su capacidad para contextualizar la IA en la educación, apuntando qué explicar de IA en clase y cómo transformar la didáctica para potenciar el pensamiento creativo, con ejemplos prácticos, reproducibles, que demuestran que las ideas pueden traducirse en acciones pedagógicas concretas y significativas... ¿creativas?

			En conclusión, les invito a la lectura de '
Boden, M. (1991). The Creative Mind: Myths and Mechanisms. New York: Basic Books. 1991.
Boden, M. (ed.). (1994). Dimensions of Creativity. Cambridge, Mass.: The MIT Press, 1994.
López de Mántaras i Badia, R. (2013). Computational Creativity. Arbor, 189 (764): a082. Doi:
Searle, J. (1980). Minds, Brains and Programs. Behavioral and Brain Sciences, 3 (3), p. 417-457.
Wagensberg, J. (2017). Teoría de la creatividad. Barcelona: Tusquets.