Videojuegos y sociedades de control: micropolítica en el ecosistema gamer

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Isai González Valadez
https://orcid.org/0009-0006-1306-9455
Alfonso Aramis Franco Díaz
https://orcid.org/0009-0005-1569-4433

El presente artículo reflexiona sobre el ecosistema gamer bajo la óptica de las sociedades de control, examinando cómo videojuegos, plataformas y streaming operan como vectores de creación de realidad. A partir de una revisión que vincula el lenguaje digital, la cibernética y las máquinas de tercera generación, se propone un enfoque micropolítico para comprender al videojuego no solo como un medio de control y modulación, sino como dispositivo de producción afectiva. Asimismo, se analiza la convergencia entre industrias creativas y corporaciones tecnológicas en la configuración del entorno digital y la interacción algorítmica. Finalmente, el texto cartografía el ecosistema a través de la interdependencia entre gamers, viewers y streamers. Se concluye que el videojuego trasciende el entretenimiento para constituirse en un campo afectivo, donde el control se ejerce mediante la participación activa, el flujo algorítmico continuo y la modulación de las comunidades virtuales en red.

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Detalles del artículo

González Valadez, I., & Franco Díaz, A. A. (2026). Videojuegos y sociedades de control: micropolítica en el ecosistema gamer. Virtualis, 18(31), 328–356. https://doi.org/10.46530/virtualis.v18i31.507
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Biografía del autor/a

Isai González Valadez, UNAM

Licenciado en Ciencias Políticas y Administración Pública. Licenciado en Filosofía. Especialización en Consultoría Filosófica. Maestro en Estudios Políticos y Sociales. Doctor en Ciencias Políticas y Sociales. Veinticinco años de experiencia en la docencia y veinte en investigación de alto nivel. Miembro del Sistema Nacional de Investigadores nivel I.

Profesor de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales, y de la Escuela Nacional de Artes Cinematográficas, ambas de la UNAM. Es autor de diversos artículos, libros y capítulos de libros. Su libro más reciente es “La luz y el Paraíso. Un ensayo sobre la imagen” (Letraria, 2025).

Alfonso Aramis Franco Díaz, UAS

Docente e investigador adscrito a la Facultad de Ciencias Sociales de la Universidad Autónoma de Sinaloa (UAS), Mazatlán, Sinaloa, México. Egresado de la Maestría en Ciencias Sociales con énfasis en Estudios Regionales. Sus líneas de investigación se centran en la comunicación digital, cultura digital, industrias culturales, videojuegos, plataformas de streaming online y estudios socioculturales contemporáneos. Es coordinador editorial de Letraria Editorial y autor de diversos trabajos de investigación sobre gaming y plataformas digitales. Destacan su tesis La industria del videojuego y su operatividad en las plataformas de streaming online y la coordinación del libro Game Sense.